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 Locker entspannt Leveln mit den Meisterzähmer aus Draenor:

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Grimmaldus
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Anzahl der Beiträge : 7
Anmeldedatum : 23.03.18

BeitragThema: Locker entspannt Leveln mit den Meisterzähmer aus Draenor:   So Apr 01 2018, 19:07

Hallo zusammen

In Draenor kann man eigenlich ganz entspannt mit den Meisterzähmern leveln, wie uns das Internet so erzählt uns ich dieses getestet hab (Vielen Dank hierfür an den Blog von Boosloot.de)

Benötigte Battle Pets auf Stufe 25:
- einen Mechanischer Pandarendrachling
- ein schnelles Schinderjunges
- ein mechanischer Skorpid
- einen Ritzelzahnraptor
- einen Dunkelmondzeppelin
- Chrominius
- einen smaragdgrünen Protowelpen
- zwei Maden

Und los gehts:
Ashlei ist die einfachste Zähmerin in Draenor da sie mit einem Plüschelekk kämpft, der unserem Team keinen Schaden zufügt. Diese Begegnung kann mit nur einem 25er Pet bestritten werden. Es können somit zwei low Level Pets gleichzeitig gelevelt werden. Für diesen Kampf eignet sich ein Mechanischer Pandarendrachling (1,1,2) der von Ingenieuren hergestellt wird.

   Lockvogel um den Schaden von Mondfeuer zu entgehen.
   Bombenangriff
   2-3x Atem bis Zwinkerchen durch die Bombe stirbt.
   Bombenangriff – Plüschelekk kommt ins Spiel
   Atem
   Atem – Flause wird eingewechselt
   Atem – Bombe löst aus
   2x Atem bis Flause stirbt (Ausfallsicherung könnte aktiviert werden)
   Wenn trötchen das Spielfeld betritt könnt ihr eure low Level Pets ohne Gefahr einwechseln.

Veshar ist nicht ganz so einfach wie Ashlei aber trotzdem lässt er sich einfach mit der folgenden Zwei-Pet-Strategie besiegen. Ihr braucht für diesen Kampf Chrominius (2,2,2) und Mechanischer Pandarendrachling (1,2,2)

   Beginnt den Kampf mit eurem Carry-Pet. Passt in der ersten Runde und wechselt es gegen Chrominius aus
   1x Arkane Explosion
   Uralter Segen
   3x Arkane Explosion
   Uralter Segen
   3x Arkane Explosion bis Kaliri stirbt
   Kraftsog – Chrominius stirbt, wechselt Mechanischer Pandarendrachling ein
   Donnerblitz
   Atem – Ausfallsicherung vom Apexiswächter
   1-2 Atem Apexiswächter stirbt und Nachtflügel kommt
   Atem – Nachtflügel stirbt

Für Taralune benötigen wir Chrominius (2,2,2) und ein Smaragdgrüner Protowelpe (2,1,1)

   Arkane Explosion – wird durch Gegenzauber geblockt
   Uralter Segen
   3x Arkane Explosion
   Uralter Segen
   Arkane Explosion
   Kraftsog – Glücksfall sollte sterben, Anmut wird eingewechselt und tötet Chrominius
   Wechselt euer Carry-Pet ein und gleich wieder gegen euren Protowelpen aus
   Ab jetzt nutzt immer Protoschlag und Uralter Segen sofern die Fähigkeiten bereit sind. Als Lückefüller nutzt Atem.

Gargra befindet sich im kalten Frostfeuergrat und kämpft mit 3 Hunden (Wildtiere). Wir machen uns hier einen schnellen Ritzelzahnraptor (SS, 2,1,1) zu nutze um immer als erstes anzugreifen. Mit dem Dunkelmond-Zeppelin (1,1,2) geben wir dem Team den Rest.

   Offene Wunden um mehr Schaden zu machen
   3x Verbeulen bis Wolfus stirbt und Fangra eingewechselt wird
   Offene Wunden – Raptor stirbt und Ausfallsicherung wird aktiviert
   Übertakten
   Verbeulen – Rapotr stirbt
   Wechselt euer Carry-Pet ein und dann euren Zeppelin
   Lockvogel
   Bombenangriff
   Rakte
   Rakete – Ausfallsicherung wird aktiviert und Bombe löst aus

Es gibt in diversen Kommentaren und Videos noch kein wirklich dominierende Pet-Combo für diesen Zähmer. Es haben sich die zwei folgenden Pets als gute Kandidaten für einen dauerhaften, nicht vom zufallgeprägten, Kampfablauf herauskristallisiert. Schinderjunges (SS 1,2,1) und Mechanischer Skorpid (SS 2,1,1). Bei beiden Pets handelt es sich um sehr schnelle Speed-Speed-Breeds!

   Die Götze des Verfalls stellt kein Problem dar. Nutzt Abwehr wenn Fäule keinen Cooldown mehr hat und nutzt sonst Blitzangriff. Sinkt die HP von der Götze auf unter 200 oder stirbt sie, wird sie in jedem Fall Dunkle Wiedergeburt nutzen. Sollte sie dann sterben kommt sie mit voller Gesundheit wieder, ist jedoch nicht sehr tragisch. Hier ist ehr das Problem nicht von Fäule getroffen zu werden aber nicht mit maximalen Cooldowns in den nächsten Kampf zu starten.
   Abwehr
   3x Blitzangriff
   Abwehr
   2-3x Blitzangriff – Götze stirbt
   Ab jetzt kommt ein wenig RNG ins Spiel. Prio ist es nicht von Fäule getroffen zu werden!
   Einmal passen um den Tritt und das Ausweichen für die Laterne frei zu haben...
   Wenn die Götze wirklich stirbt kommt die Laterne ins Spiel
   Tritt um Erleuchtne eine Runde hinauszuzögern
   Abwehr – um Schaden von Erleuchten abzuwehren, tauscht dann euren Mechanischen Skorpid ein
   Aufziehn
   Schwarze Klaue
   3x Aufziehn – Laterne sollte sterben und Mecha Gnom kommt.
   Blendendes Gift – damit Railgun nicht trifft
   Schwarze Klaue
   2x Aufziehn – Mechanischer SKorpid könnte sterben, Ausfallsicherung wird aktiviert
   Schwarze Klaue – Mechanischer Skorpid stirbt an Railgun, wechselt das Schinderjunge ein
   2x Blitzangriff – Mechagnom sollte sterben und mit Ausfallsicherung wiederkommen. Solltet er sich heilen wollen dann könnt   ihr ihn mit Tritt unterbrechen oder mit einem Blitzangriff töten.

arr der Schreckliche wartet gleich mit einer ganzen Armee von Luxus Pets auf. Jedoch lässt sich sein vermeintlich starkes Team sehr einfach mit einem doppel Maden Team besiegen. Wichtig ist nur das die Maden Verzehren und Sprung haben (Liste mit möglichen Maden) (Gesehn bei KingNono). Es kann passieren das eure Made nicht stirbt und den Kampf alleine bewältigt. Passt dann einfach damit sie stirbt.

   Nutzt immer Verzehren und Sprung abwechselnd
   Stirbt die erste Made wechselt euer Carry-Pet ein und dann sofort die nächste Made
   Jetzt macht ihr das gleiche wie oben bis alle Murlocs tot sind.


Bis dann
Grimmaldus
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